侠客回忆录 2 宛如一颗闪耀的新星,融合了千年、魔兽和传奇的卓越之处。其呈现的经典武侠风格令人陶醉,不设置升级机制,无需选择职业,多样化的武功以及暗黑式随机装备,共同构建起一个无比自由的江湖世界。
人物属性攻略详解
以下是小编为大家带来的侠客回忆录 2 人物属性攻略详解。打开人物界面,能看到左右两边的信息,左边是人物姓名、境界、年龄、ID 以及所佩戴的装备,右边则是一系列关键属性。
左边:
首先姓名和 ID 如同侠客 2 里的身份证,他人可借此对玩家进行私聊、加好友、邮件等操作。其次境界与右边的元气紧密相关,元气越高,境界越高,所能获得的攻击与气血属性也越多,对低于自身境界的怪物压制力更强。再者,年龄会随在线时间增加而增长,影响耐力上限,还会增加年龄一半的元气,点击年龄可在界面中查看。但要注意,年龄超过 35 岁,或者境界超过解脱镜便不能再进入桃源。最后关于装备,能清晰看到自己穿戴的装备,以及对应的装备段数,点击可查看装备属性。
右边:
元气以前后形式显示,中间用“/”隔开,前面是当前元气,后面是下一个境界所需元气。活力代表着气血量,活力为 0 则进入重伤状态。内力是武功出招的基础,内力过低人物将不攻击,所以要及时补充内力。浩然之气与浩然真元,在元气达到 80 即境界达到造化时开启,击杀怪物可获得浩然之气,60 点浩然之气可转化为浩然真元,能提升 1 点暴击,突破 2 层武功时也需用到。攻击与防御,顾名思义就是人物的攻击力与防御力,每个怪物都有攻击与防御,当人物攻击力超过怪物防御力才会对怪物造成伤害,伤害量与自身攻击力以及与怪物的境界相关,怪物对玩家的伤害同理。速度越大,攻击频率越高。恢复与维持,这两个属性在人物元气达到 80 即造化镜开启,维持是自身“皮的厚度”,当对方对自己的伤害低于维持时,不会进入恢复状态,高于维持时进入恢复状态,但维持越高,对恢复的减免越高。恢复越大,说明被破维持后的僵直时间越长,当对方攻击速度快而自己恢复高时,会让自己一直处于僵直状态,所以 2 层武功的选择极为重要。命中与闪避,点击可看到对怪物的命中率与闪避率,自然是越高越好。暴击与爆伤,暴击为暴击几率,越高越易出暴击,爆伤是暴击后伤害是普通伤害的倍率。内力与耐力,内力是额外增加的内力值,基础内力为 1000,通过修炼可增加。每一点耐力可增加人物 100 血量,每两点耐力可增加 1 活力回复速度。右边所有属性都可在人物界面点击查看说明,希望上述内容能为玩家提供有力帮助。